Minecraft Java版プロキシサーバーの立て方|Velocityで複数サーバーをつなぐ構成と設定
Minecraft Java版でVelocityを使ったプロキシサーバーを立てる方法を解説します。ロビー、サバイバル、ミニゲームなど複数サーバーを1つの入口にまとめる構成、velocity.toml、Paper側のmodern forwarding、ポート開放、セキュリティまでまとめます。
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OllamaをLAN内の別PCやブラウザアプリから使うために必要なOLLAMA_HOSTとOLLAMA_ORIGINSの設定を解説します。PowerShellでの起動コマンド、外部接続できない原因、APIの使い方、モデルの実行方法までまとめます。
PythonとTkinterでCPU対戦できるチェスアプリを作った開発記録です。合法手生成、チェック判定、チェックメイト、キャスリング、アンパッサン、プロモーション、CPU難易度まで実装した流れをまとめます。
MacでMinecraft Java版のmodサーバーを立てる手順を、ForgeとFabricの違い、Javaバージョン、メモリ設定、modsフォルダ、eula.txt、server.properties、Cloudflare Tunnelの注意点まで実体験ベースで詳しく解説します。
PythonとTkinterで作ったCPU対戦チェスをブラウザで遊べるように移植したWeb版です。合法手、チェック、キャスリング、アンパッサン、CPU難易度に対応しています。